Прокрутите, чтобы узнать больше

UAC — популярный источник для гемблинга в 2022 году наравне с TikTok и Facebook. Площадка нестабильная, но от этого не менее прибыльная. В этой статье мы расскажем, как лить гемблинг с UAC в 2022 году, какие нюансы нужно знать, где взять необходимые инструменты и как следить за рекламной кампанией.

Что такое UAC и почему важен YouTube

UAC — Universal App Campaigns — рекламная площадка от Google для мобильных приложений. UAC-трафик идёт из гугл-сервисов, а именно:

  • поиска Google и сайтов партнёров;
  • Google Play;
  • YouTube;
  • Google Display — контекстно-медийную сеть и баннеры.

Также трафик идёт из ленты рекомендаций Discover. На данный момент она доступна только для пользователей Android.

В UAC много качественного трафика. Именно поэтому при правильном подходе профит гарантирован.

Максимально целевой трафик на гемблинг приходит из Ютуба. Пользователи открывают YT, чтобы расслабиться и отдохнуть, а там реклама казино: и развлечение, и деньги — всё сразу.

Покупаем аккаунты

Аккаунты Google Ads обязательно должны быть прогретыми. Прогретый аккаунт — это аккаунт, с которого уже спендили. Нет каких-то конкретных цифр «от» и «до». Чем старше профиль и чем больше спенд с него, тем лучше. Кто-то берёт аккаунты с отлёжкой минимум полгода, кто-то пользуется профилем, созданным неделю назад.

Если аккаунт «чистый», без спендов, то перед началом работы прогреваем профиль рекламой на белый оффер. Так доверие к аккаунту будет ещё выше. Опять же: сколько спендить для прогрева, решать тебе. Кто-то проливает $500 и начинает основную работу, а кто-то покупает аккаунты со спендом $10 000.

Нельзя с ходу пополнить баланс на несколько тысяч долларов: Google посчитает такие действия подозрительными. Начни со $100-200.

У тебя есть два пути: фармить аккаунты самому либо купить уже прогретые. Фарм занимает много времени, а с шопами нужно быть аккуратным, так как некоторые предлагают обычный авторег.

Создаём креативы

Здесь действует правило «чем больше, тем лучше». Создавай 10-20 креативов на одну рекламную кампанию. Сделай дополнительные крео, чтобы быть вооружённым, когда начнётся просадка.

В UAC используют креативы трёх видов:

  • видео;
  • изображения;
  • текст.

Видеоформат самый популярный, так как заходит лучше всего. Есть четыре формата видео: 16:9, 9:16, 2:3, 1:1. Самый конвертящий — первый.

Бери идеи из FB, спай-сервисов или генерируй свои. Главное условие для успешной добычи трафика из Ютуба — высокое качество видео.

Видео добавляется только из YouTube, креатив нельзя загрузить с компьютера. Поэтому сначала заливаем креатив на YT и лишь потом ищем его по ключевым словам или ссылке.

С изображениями и текстом дела обстоят проще. Загружаешь картинку и текст — и система сама создаёт креатив. Используй Cloud Vision API, чтобы понять, как будет выглядеть готовое объявление.

Избегай слов casino, spin, free и так далее. Они стригеррят Гугл. Результат — получишь фриз или бан аккаунта. Также сделай акцент на сам игровой процесс. Не надо показывать пачку денег и открыто говорить: «Earn Money».

Когда прольёшь некоторое время, можно попробовать прописать триггерные слова. Но только попробовать. Переборщишь с агрессивными лозунгами — Google забанит аккаунт.

Пример видео-креатива для UAC:

Пример изображения для UAC:

Пример текстового креатива для UAC:

Регистрируйся и забирай бонусы прямо сейчас!

Что делать, если не пропускают РК

Модерация не пропустит слишком агрессивные креативы, это понятно. Но что делать, если не проходят даже лайтовые? Есть несколько способов решить эту проблему:

  • поменять текст на креативе;
  • перезапустить РК на этом же аккаунте;
  • перенести РК на другой аккаунт.

Бывает так, что из 5 одинаковых текстовых крео одобряют только 1.

Покупаем приложения

Приложения должны быть зарегистрированы в Google Play или App Store, поэтому PWA не подойдут. Есть три варианта:

  • арендовать приложение;
  • создать своё;
  • взять готовое от партнёрской программы.

Не исключено, что арендодатель даст приду с багами и недоделками. Он будет уверять, что с приложением всё хорошо, а конверсий нет по другой причине. Создавать своё долго и затратно, поэтому мы за третий вариант — брать готовое у партнёрской программы.

Приобретаем виртуальные карты

Перед началом работы реши вопрос с платёжкой. Google предлагает две модели оплаты: prepaid и postpaid. В первом случае ты пополняешь баланс перед тем, как потратить деньги на рекламе. Во втором — уже после того, как деньги списались с баланса. Google больше доверяет пользователям с моделей оплаты prepaid, поэтому выбираем именно её.

При проливе на гемблинг стоит приобрести виртуальную карту. Есть и ещё один вариант — обратиться к сервису пополнения баланса рекламных кабинетов, например, ZaleyCash. Такие сервисы потребуют 20% от спенда для оплаты НДС.

Принцип единства ГЕО

При работе с UAC не забывай о принципе единства ГЕО: должны совпадать страна платёжки, оффера и IP. Если что-то из этого отличается, Google может заморозить или забанить аккаунт.

Подключаем трекер

В Google UAC нет аналитики, поэтому подключаем трекер. Для этого нам подходят Firebase и AppsFlyer. В них ты увидишь поведение пользователей, количество конверсий, отзывы лидов и так далее.

Трекер спасёт бюджет от слива в никуда, так как ты будешь видеть, что хорошо себя показывает, а что вообще не конвертит. Без постбеков арбитраж будет проходить вслепую, и ты даже не поймёшь, в чём дело.

Запускаем рекламную кампанию

Чтобы создать рекламную кампанию в Google UAC, делаем следующее:

  1. Открываем Google Ads.
  2. Кликаем «Новая кампания».
  3. Выбираем «Реклама приложения».

Теперь пройдёмся по параметрам. Настроек РК в UAC мало:

  • подтип кампании;
  • ГЕО;
  • язык ЦА;
  • тип ОС;
  • дневной бюджет и ставка.

Всё, больше никаких настроек нет. UAC — это автоматизированная рекламная площадка, где за тебя всё делает алгоритм. Он тестирует разные аудитории и чаще показывает креативы, которые заходят лучше всего.

Модель оплаты

«Подтип кампании» — это модель, по которой мы будем работать. Нас интересуют первые две. «Установки приложения» — это CPI модель, а «Взаимодействие с приложением» — CPA.

Сначала выгоднее работать по CPI модели: так ты протестируешь креативы и сможешь отсеять ненужные. В первую неделю цена за инсталл может быть очень высокой, а аудитория неподходящей. Но уже через 7 дней ситуация изменится: цена за установку снизится, а алгоритм подберёт релевантную ЦА.

Если после недели тестов нет никакой динамики, просто создай новую РК. Вполне возможно, что проблема в приложении, — как её избежать, мы написали выше.

После тестов спокойно переходи на CPA модель и масштабируйся. Но будь внимателен: приложение могут заблокировать, а ты так и не перейдёшь на CPA. В итоге бюджет будет слит.

ОС и пакет приложения

Далее выбираем операционную систему — iOS или Android. Затем вводим пакет приложения. Чтобы получить пакет, попроси у менеджера инвайт.

ГЕО и язык

Выбираем нужное ГЕО, здесь всё просто. Если в списке нет страны оффера, кликаем «Указать другое местоположение»:

А вот в разделе «Языки» указываем сразу несколько, лучше все, так как пользователи могут поставить любой язык у себя в настройках:

Дневной бюджет и ставка

Сначала выставляем дневной спенд:

Затем — ставку:

Уточни у менеджера ставку за инсталл, так как автоставка от UAC будет примерно в два раза выше актуальной. Google советует выставить дневной бюджет в 50 раз больше цены за инсталл. Например, цена за установку у тебя $1, значит, дневной спенд будет $50. При работе по CPA дневной спенд должен в 10 раз превышать цену за целевое действие.

Трафик под iOS на 20-30% дороже, чем под Android. Но и стоимость конверсии для iOS пользователей тоже выше.

Постепенно увеличивай дневной спенд на 10-20%. В UAC нет лимитов на дневной бюджет — это минус повод для блокировки. Есть и ещё одна стратегия: создавай сразу несколько одинаковых РК с микроспендами по $10 на каждую. Так каждая кампания будет оптимизироваться и давать больше профита.

Далее нажимаем «Сохранить и продолжить».

Заключение

Мы разобрали технические моменты работы с UAC и дали пару советов, с которых можно начать. Теперь самое время попробовать!

Источник